第一部分 UI设计介绍(2个课时—4课时) 1、 UI设计应用领域。 2、 UI设计需要用到的工具。 3、 UI设计流程。 第二部分(12个课时—16课时) 1、 图标设计理论:图标制作原则、图标的用途、图标设计的维度 2、 PS复习:UI设计常用到的PS快捷键 3、 AI复习:常用到的工具 4、 剪影图标设计:图标制作时练习图层位置及加减运算,来制作不同形状的剪影图标,练习10—20个图标。 5、 扁平化图标设计:制作扁平化图标用色块来表示,制作中等难度图标。练习8到10个图标 6、 2.5D图标设计:增加样式的学习,达到有形多色图标制作,练习10—15个 7、 拟物化图标设计:运用前面所学知识的叠加,制作出高等难度图标,练习2—4个图标 8、 手机图标设计:手机图标主题构成,练习2—3套图标(一套28个图标) 第三部分 UI设计系统分类(20课时—34课时) 1、 UI设计色彩搭配 2、 UI设计的构成 3、 UI设计分类 4、 DW在UI设计中应用 5、 UI设计的系统分类: 1、 IOS:IOS组成部分、尺寸规范、常用字体、颜色运用。 2、 APP界面制作:音乐类APP一套、新闻类一套、FM类一套、工具类一套。 3、 Android:组成部分、尺寸规范、常用字体、界面案例讲解。 4、 APP界面制作音乐类APP一套、新闻类一套、FM类一套、工具类一套。 6、 界面流行趋势:结合2010年—2016年界面流行趋势 7、 UI版式设计 8、 切图:切图规范、切图常用方法、切图实训(切2—3个页面) 9、 标注尺寸:UI尺寸标注工具讲解、尺寸标注规范、尺寸标注实训(标注一套作品) 第四部分 交互设计(10课时—12课时) 1、 交互与交互原型图介绍 2、 如何做交互 3、 AXURE交互工具介绍 4、 低保证原型图设计 5、 高保证原型图设计 6、 AXURE应用 双屏切换、三屏切换、广告注释、滑动、收放、输入数字、赞、图片滚动、各个图片切换 第五部分 作品实训(10课时—16课时) 1、 剪影图标2套 2、 扁化图标1套 3、 2.5D图标1套 4、 拟物化图标2套 5、 APP界面2——3套(一套至少6到15个界面) 6、 低保真原型图1—2套(至少一套、不少于10页面) 7、 高保真原型图1套